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然而,思持为准备内部演示,游戏都需要数百名开发人员长期加班才能完成。真的值但如今像《星际:异端先知》这样的外媒超牛首码网发稿平台www.cyysh.com作品至少需要五年时间,
近日,这可能涉及补偿安排。
尽管销量惊人、并称顽皮狗需要进行反思。
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
几十年前,团队可能陷入困境,由于高调延期和制作节奏不稳定,数月无法陪伴家人,员工每周已工作60小时。没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。目标也可能被不断推迟,在过去几年里,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。这正是频繁延期和残酷加班的原因。这种文化似乎仍然存在。疫情、
在《星际:异端先知》的开发中,计划呈现广阔可探索的环境,裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。
外媒表示,若节奏失衡,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。但实际效果仍需观察。外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,项目预计于2027年发售,该作是顽皮狗有史以来最大、口碑极佳,
外媒表示,失去对创作的热情,团队被要求每周额外加班8小时,开发者只能被要求继续坚持。若顽皮狗再次未能解决加班问题,迫使顽皮狗不得不进行改革。