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该用户最后恳请外界不要断章取义,检测因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的数毛社初实怪数量信息。
目前,步证
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,物猎游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。Digital Foundry已主动联系他,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,但这种不间断的检测操作导致了性能波动。他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,这确实存在,游戏帧率(FPS)反而可能更高。
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。应等待卡普空的官方回应,我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,使用第三方模组可能存在风险。同时,一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,使游戏误认为玩家拥有全部DLC,
近日,
该用户在更新中表示,但在官方修复前,